23. November 2021

LARP & CORONA

Sicher und verantwortungsvoll LARPen 2022 erlauben die aktuellen Pandemie-Regeln der Corona-Schutzverordnung wieder, Veranstaltungen mit entsprechenden Hygiene- und Infektionsschutzauflagen umzusetzen. Unser aller Interesse sollte es sein, hier die gesetzlichen Regelungen und Bestimmungen einzuhalten und zu beachten, um so auch weiterhin einen Beitrag zur Pandemiebekämpfung zu leisten. Neue Standards werden auch im […]

Read More
23. November 2021

Welder 2022 wieder da!

2022 wird Welder endlich wieder neue Veranstaltungen anbieten. Vom 15. bis zum 19. Juni Erwartet euch Welder 20 – Im Zeichen der Drei und vom 30. September bis zum 03. Oktober dann Welder 21 – Die Maske des Bösen. Wir freuen uns sehr, unser schönes Hobby wieder ausüben zu können […]

Read More
9. September 2020

Welder 21 aufgrund von Covid-19 abgesagt

Hallo lieber Welder Besucher , wie du sicherlich schon weißt, sind die Zahlen der Infizierten gestiegen und deswegen müssen aufgrund der Coronavirus-Pandemie (COVID-19) soziale Kontakte eingeschränkt und größere Menschenansammlungen vermieden werden. Aus diesem Grund sehen wir uns leider dazu gezwungen, Welder 21 abzusagen. Das Veranstaltungsgelände hat uns Heute leider eine […]

Read More
10. März 2020

Tageslarp – „Das verlorene Relikt“

Hallo Zusammen, Da sich Viele von Euch einen Tageslarp bei uns gewünscht haben, machen wir dieses Jahr relativ spontan doch einen für Euch. Dieser findet am 04.04 statt,… Das verlorene Relikt! Ihr befindet euch in einer größeren Stadt von Welder in der Provinz Onavar! Eine gemütliche Taverne lockt mit leckerem […]

Read More
10. Oktober 2018

Tageslarp ausgebucht

Hallo Zusammen, Es ist ja schön, wenn unsere Veranstaltungen Anklang finden, aber Der Tageslarp im November ist schon seit einiger Zeit ausgebucht. Deswegen seid uns nicht böse, aber wir bekommen wirklich keine Spieler mehr unter. Es wäre sehr schön, wenn sich der ein oder andere noch als NSC zur Verfügung […]

Read More
7. April 2016

Änderungen am Alchemieregelwerk

Nun haben wir auch das Regelwerk für Alchemie, ebenso wie das Magieregelwerk an Welder angepasst und schriftlich fixiert. Wie auch beim Magieregelwerk gilt: Grundlage bleibt das Regelwerk Dragonsys 3rd Edition. Wir haben unsere Hausregeln, die Alchemistische Fähigkeiten behandeln, angepasst. unter Diesem Link könnt ihr euch die Regeln anschauen.  

Read More
13. März 2016

Änderungen am Magieregelwerk

Wir haben unsere Hausregeln, die Magische Fähigkeiten behandeln, angepasst und in diesem Zuge neu schriftlich fixiert. Sie resultieren aus unseren Erfahrungen der letzten 7 Jahre und ist vor allem (aber nicht nur) für Welder 12 geschrieben. unter Diesem Link könnt ihr euch die Regeln anschauen.  

Read More